本帖最后由 S_子群 于 2019-3-13 18:50 编辑
总结下我所找到的触发(肯定不全,大概率有错),
- 清空地图前几乎完全不能响警报,也不能惊动各个触发兵,否则会从地图外冲出三百多人(步枪兵中夹杂着n个相同皮肤的窄视线秒狙,而且是交叉视线)占领地图的几乎每一个角落,同时坦克会改变视角+向某几个点开炮(某藏身之处会被炸...).房间内也不安全,除了飞机之外,其他房间内可能会瞬移出一群兵,而且还有一些军官和步枪兵会穿梭于各个房间之间.这些入侵敌人全员不抽烟喝酒,但是步枪兵几乎全部吃尸体和枪声,如果尸体没藏好...后果自负.同时,各房间内窗口秒狙会架枪.如果入侵前就在的敌人还能动,可能会改变位置.
- 三个炸弹不能同时在队员身上(不同人也不行),否则中间那辆坦克会鬼畜(可以先把炸弹扔在地上合适的位置,再拿最后一个炸弹)
- 联系盟军军官触发地图外走出6个步枪兵(三人吃勾引,三人不吃) 联系盟军军官和司机可能有小触发,某些兵变为吃勾引,不能确定...
- 2#楼附近铁丝网处的两个步枪兵如果都被捆,会触发河对面栏杆探头二人喊话+入侵.
- 拿撬锁会触发1#楼外一组步枪兵开始走动.
- 拿烟触发 1#楼三楼和4#楼 窗口秒狙探头(和架枪有区别,请自行区分)+狗改变路线+地图外走出几个步枪兵(抽烟)
- 原版8#出生地附近聊天三人组,一人被勾引则三人均开始巡逻
- 入侵前进入4#楼则触发 三人工兵巡逻队和四人巡逻队开始巡逻 + 2#楼窗口秒狙探头 + 地图外走出n个手雷兵(会解绑,还会抽风...自行感受) + 1#楼附近触发军官上桥且触发解除 + 2#楼外触发狙击触发解除(没错,学会抽烟了...) + 4#楼外一组步枪兵开始巡逻
- 1#楼外两个站岗步枪兵,都被捆则触发2#楼内一组步枪兵出门
- 拿钥匙则触发 地图外两个工兵进入各房间搜查(路线极其阴险,会开1#4#2#楼每一层楼的每一扇房间门并解绑里面的尸体,如果之前没取2#楼视野,这是最好的时机了)其中一个工兵身上有衣服 + 地图外走出三个三人巡逻队(隔河随便扔烟即可解决,威胁小)
- 史密斯小屋内,离狗洞最近的两人被捆则触发上面一人下来.
- 发报触发 大概5秒钟过场动画 + 2#狙击手及四个盟军士兵从K3小偷开局位置附近进入地图 + 9个步枪兵包围2#出现地点(吃尸体不抽烟) + 史密斯小屋内箱子可开
- 发报机方向一个走路速度很快的狙击,被惊动后会改变位置(第一次和第二次被惊动后都会换位,再之后就不知道了)
- K3 3#出生地附近一个触发军官被捆 则史密斯小屋附近一组步枪兵开始巡逻
- 2#楼内窗口狙击全部被捆,则触发地图外走出n个步枪兵进入各个房子窗口架枪(貌似2#楼内那个军官也有触发...但是可能被我破了)
- 入侵后进入4#楼则触发下水道那里的n个步枪兵出门,进4#楼乱跑
- 入侵后有一队不吃勾引的步枪兵在屋里乱跑,捆了其中的一些人之后会触发狙击手换位置.(不能完全确定)
触发兵(可能有漏的,我没法完全确定):望远镜 2#楼外狙击 史密斯小屋外狙击 桥上背包手枪兵 1#楼附近军官 1#楼二楼某个步枪兵 1#楼三楼小队长 史密斯小屋门外小队长 中间那辆坦克附近的背包手枪兵 K3 3#出生地附近军官 |