视频中的大概路线:上岸-拿衣服-狙死航母狙击-拿烟-狙死航母另一个狙击-拿钩子-清理海防港大门-出大门触发,再回去解决触发兵,基本清空基地内部-出门,清理汉方(二楼门外的狙击先不管)并以汉方为据点,清理原版开局方向的各个小房间-拿酒-返回大门,窗户挂钩子翻出去(别忘了后面要把钩子拿回去)-上仓库屋顶解决几个狙-清理幸福鼠附近吃勾引的敌人-扔钩子进金鲤楼二楼,捆了门外走动的狙击以及触发后出来的敌人-返回清理幸福鼠二楼-捆和尚,清理金鲤楼一楼和西洋料理(大山食品店和衣料店之类的房间,自己看着办吧....)-清理市长室院子-拿钥匙,清理市长室,两个炸弹房,幸福鼠一楼-捆掉汉方二楼门外狙击,市长室门外站岗的,炸掉油罐-处理最后5个狙,过关.
我的路线和left的路线,主要的区别之处是出大门之后...我先清理了原版开局方向,然后才往仓库方向走.
这个房子里的某个兵身上有酒,拿了酒之后会触发 旁边音乐堂走出几个人+幸福鼠对面的狙击开始走动.而如果捆了音乐堂里走出的某个人,又会触发旁边操练的人布防.(可能还有其他我没注意到的细节) 触发后出来的人都吃勾引,不难捆,但是他们大概率会看到塔楼上的尸体....我首先捆了操练的人,然后把他扛出去拿酒,用钩子捆掉了音乐堂出来的人.这样做的优点是可以避免塔楼狙击被这些人解绑;缺点也很明显,捆幸福鼠阳台狙击的难度极大上升,可能需要先进金鲤楼捆了对面狙击才能捆掉幸福鼠狙击,就又引起了区域触发...
理论上比较好的流程,应该是先捆掉幸福鼠阳台狙击,再回去拿酒,这样可以减少重复捆人的次数.
顺便说一句,金鲤楼旁边有很多木桶的房间里没人,可以把尸体扔进去....我第一次打不知道,所以和尚被解绑,又重新捆了一次... |